저를 포함한 초보자 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 초보자 분들은 수박 겉핥기 식으로 알고 넘어가지 마시고, 조금이라도 왜 이렇게 프로그램이 돌아가는지알고 가시는 시간이 됐으면 좋겠습니다. 자바 뜯어보기 - 입력편(BufferedReader) 보셨는지요? 안보고 오셨다면 한번 보고 오시는 것도 좋습니다. http://sims-solve.tistory.com/3?category=747624 블로그 키워드를 보니 '입력'으로 유입하시는 분들이 많더라구요. 입력방법을 크게 Scanner, BufferedReader 두가지 뜯어봤는데요. 대게 BufferReader를 많이 사용해요. 왜냐면 입력편에서 말했듯 속도를 무시 할 수 없습니다. 그래서 이번편은! 입력을 받은 걸 어떻게 처리 할 수 있는지 알아보도록..
저를 포함한 초보자 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 초보자 분들은 수박 겉핥기 식으로 알고 넘어가지 마시고, 조금이라도 왜 이렇게 프로그램이 돌아가는지알고 가시는 시간이 됐으면 좋겠습니다. 오늘은 java에 없어서는 안될 Class를 이야기해 보겠습니다. 일단 Class가 왜 자바에서 중요할까요? Java는 OOP(객체지향 프로그래밍)을 지향합니다. C는 절차지향 프로그래밍이죠. 여기서 '객체'라는 것이 나오는데 이 '객체'를 중심으로 프로그래밍을 하는거죠. 그럼 객체는 뭘까요? Class를 이용하여 만들어진 것이라고 보시면 됩니다. 그럼 Class는? 객체를 생성하기 위한 틀 이라고 보시면 됩니다. 말이 어렵습니다.. 간단하게 가보죠. 게임을 시작하면 캐릭터를 만드는 창이 나옵니다. 캐릭터를 만드는..
저를 포함한 초보자 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 초보자 분들은 수박 겉핥기 식으로 알고 넘어가지 마시고, 조금이라도 왜 이렇게 프로그램이 돌아가는지알고 가시는 시간이 됐으면 좋겠습니다. 자! 오늘은 프로그래밍에 없어서는 안 될 자료형편입니다. 그럼 자료형이란 무엇일까요?? int, char, float, double, boolean ... 등등 '자료'의 '형태'를 나타내는 겁니다. int는 정수라는 자료를 저장하겠다. char는 문자라는 자료를 저장하겠다.... 를 나타내는 거죠. 그럼 자료형이 왜 필요할 까요?? 어떠한 정보인지 알려주기 위함이라고 생각합니다. 자, 예를 들어 제가 필기체로 '0'를 써놨습니다. 그럼 이게 숫자0을 뜻하나요 문자o을 뜻하나요? 질문을 받은 여러분들은 완벽하게 설..
저를 포함한 초보자 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 초보자 분들은 수박 겉핥기 식으로 알고 넘어가지 마시고, 조금이라도 왜 이렇게 프로그램이 돌아가는지알고 가시는 시간이 됐으면 좋겠습니다. 1. 자바 뜯어보기 - 입력편(Scanner) 보셨는지요? 안보고 오셨다면 한번 보고 오시는 것도 좋습니다. http://sims-solve.tistory.com/2?category=747624 오늘은 Scanner에 이어서 BufferedReader에 대해서 낱낱히 살펴보겠습니다. 2. 입력 뜯어보기 - BufferedReader 가장 손쉽게 사용 할 수 있는 입력은 Scanner지만, 프로그래밍을 하다 보면 속도를 무시할 수 없습니다. BufferedReader를 사용하면, Scanner보다 빠른 속도를 보장할..
안녕하세요. 오늘부터 자바를 정말 세세하게 뜯어보도록 하겠습니다. 저를 포함한 초보자 분들에게 도움이 됐으면 좋겠습니다. 초보자 분들은 수박 겉핥기 식으로 알고 넘어가지 마시고, 조금이라도 왜 이렇게 프로그램이 돌아가는지알고 가시는 시간이 됐으면 좋겠습니다. 1. 출력 뜯어보기 처음 프로그래밍을 시작하면 반드시 볼 수 있는 것이 "Hello World!" 입니다. (1) public class HelloWorld { public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello World!"); } } 위 소스를 실행해보면 "Hello World"라는 글이 나오게 되는데요. 왜 그렇게 나오는지는 알고 있으신가요? 하나씩 뜯어봅시다. System 입..
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